Reverb
Zvukový efekt simulující typ akustického prostředí a chování zvuku v tomto prostoru. Polopaticky řečeno je možno pomocí reverbu vytvořit iluzi, že reprodukovaný nástroj hraje např. v kostele, v jeskyni či v koupelně. Reverb se používá zvláště tam, kde je třeba zvuk "zvlhčit", jakoby rozplynout a dodat mu tajemnější nádech. Hlavními parametry reverbu jsou hustota prostředí, ve kterém se zvuk šíří, a velikost tohoto prostoru. U složitějších reverbů se nastavují také zpoždění, ekvalizéry zvýrazňující určité frekvence, či kombinace s echem. Často bývají implementovány již přednastavené presety jednotlivých prostředí. [podrobnosti]
|